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堀処理:(11240034)
3Dの立体に対して、奥行きと範囲を指定し、物体を堀状にします。
をクリック
*奥行きのダイアログが表示されます。
奥行きを入力し、「OK」をクリック
のいずれかを選択
堀にする範囲を指定
矩形配置…矩形の対角2点を起点-終点で指定します。
多角配置…多角形の角を起点-中間点-中間点・・・で指定し、終了は[スペース]キー、またはダブルクリックで起点と終点を合わせます。
穴あけ