堀処理:(11240034)

 3Dの立体に対して、奥行きと範囲を指定し、物体を堀状にします。

 
  1. image\2219_24.pngをクリック
    *奥行きのダイアログが表示されます。
  2. 奥行きを入力し、「OK」をクリック
  3. image\0153_24.pngimage\0169_24.pngのいずれかを選択
  4. 堀にする範囲を指定
    image\0153_24.png矩形配置…矩形の対角2点を起点-終点で指定します。
    image\0169_24.png多角配置…多角形の角を起点-中間点-中間点・・・で指定し、終了は[スペース]キー、またはダブルクリックで起点と終点を合わせます。